CPU + GPU で 856GFLOPS となる Kavari.
ミソはやはり HSA だな. GPU を使うプログラムが書きやすくなる環境、大事だと思う.
hUMA や hQ もそれらを支える大事な技術だろうが、もっと気になるのが Mantle だ.
対応ゲームでないと真価を発揮できないが、どれだけ差が出るのかが楽しみだネ.