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動作が遅い所を特定するために、タイマーを仕込む.
特定の箇所で特に遅い、ってのを見つければ、そこの改善を図る.
・・・・バグがあった・・・・
キャッシュを効かせて、速く動くように~としていたが、キャッシュが機能していなかった(爆)
そりゃ遅くなるわナ. 見越してキャッシュ機能を付けていたのだし. ちゃんと動いてなかったけど.
バグを修正してちょいと速くなったがまだダメだ、ってなわけで、キャッシュ機能を拡大してみた.
初回は流石に変わらないが、2回目以降は十分許容できる速度になった!!
遅いのを誤魔化すために設定していたエフェクトが遅い(?)
エフェクトの標準ウェイトを半分に減らして、実速度=エフェクト速度 位におちついた~・・・・・ふぅ.