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コナミ所属だったのが独立して小島プロダクションを設立された.
会社としては、手軽に作れて宣伝広告を大きく打てば儲かるソーシャルゲームに傾倒してしまうのは理解できる.
儲けを出す、が至上命題だろうし.
作る側からすると、そればかりでは「やりがい」が削がれる.
似たような物ばかり生み出して満足できるワケが無く.
日本的組織は先のCIAから出てきた「組織をダメにするマニュアル」にやられている!!(苦笑)
無意味に遅く生産性が低くなるよう仕向けられた環境下に長期間居続けると文字通りダメになる.
この辺りも独立でフットワークを軽くして小さく纏まれば、コントローラブルで良い物が出来る気配がするなぁ.
メタルギアシリーズ、プレイしたことが無いから正しい評価はできないけれど(ぉ