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SEGA謹製のこのゲーム、良く出来ていると思う.
基本、暇つぶし的にやる事が多いスマーフォン用と割り切りっている辺りは流石.
やる事は大きく分けて3つか. 「内政」(自陣の施設建設、Lv UP)と「戦争」(シミュレーション)と「アクション」(MS戦)
「内政」はあまり楽しくはない. 発展していく様を見て満足できる程度だが、「戦争」で使うユニットの修理等のコストを稼ぐのに必要だ.
でもって「戦争」は未だにチュートリアル中の様でこれまたあまり楽しくない(爆)
対人戦、あるのかどうかまだわからないが、時間が居るのがどうも・・・・・対人(?)を考えると仕方ないのか.
この二つは程よく関係しているのだが、「アクション」だけは別物と気付くまで違和感があった.
コレがこのゲームの主体だと思うのだが、前述の2つ実行時の待ち時間にやる、みたいな感じに.
そのおかげか、「内政」「戦争」があまり苦じゃなくなっている・・・・・! 「やるようになったな.」(cv はあの人で)
でも関係性が薄い所為で乗り切れない感も無くはない(汗) 戦闘で勝つと得られる報酬が、「戦争」で使えるユニットなのだけれども・・・・・
今後、長いチュートリアルが終われば、「戦争」で「アクション」に役立つアイテム(?)が取得できたりするのかな?
問題はそこまでやり続けているかどうかだな・・・・・・・