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新たにバトルアシストモジュール「反動制御」を開発!(ジャキーン)
移動射撃補助II + 反動制御I + 格闘関節制御I で試してみる! ・・・・格闘は趣味で.
ガトリングシールドで敵を撃つ!
をぉ、確かに当てやすくなっている! でもまだ競り負けるなぁ(汗)
後は Player Skill を磨くしかないのね・・・・・(^^;
それにしてもジオンではポイントが稼げない. 強襲4機 or 強襲3機+狙撃1機 なのだが.
連邦ではデッキコストの関係上オールラウンダー(強襲、重撃、狙撃、支援)で基本は強襲と狙撃でたまに重撃まれに支援、なのだが.
ジオンもオールラウンダーでやってみるか・・・・・?! 支援が居ないので砲撃(タンク)になるのだが. 低コスト機がタンクだけなので一番活躍する罠が待っている(苦笑)
今のマイブームは狙撃機での地雷設置だな.
味方が取ってくれた敵陣寄りの拠点にタイミング良く湧いての防衛地雷は愉快なほど掛かる(笑)
裏取り進撃ルートだけれどもセオリーな所の、迎撃通路への設置も引っ掛けた感があって楽しい.
プレイスタイルの変更もしなくちゃダメだねぇ.